26 Jun Una nueva empresa israelí se dispone a extender la educación en Minecraft a escuelas de Israel y Estados Unidos
El CEO de Arcademy, Alex Gold, trabaja con el CMO Meital Atia y el CTO Matan Haim Shitrit. (Crédito de la foto: GOGI GOLZMAN)
Alex Gold, CEO de Arcademy, señala que lanzaron el programa inicial en Petah Tikva porque era la ciudad líder en Israel en el uso de Minecraft en las aulas.
POR: Irit Skulnik
Arcademy, una nueva empresa israelí que integra Minecraft Education en los planes de estudios escolares, se lanzará en escuelas de todo Israel y Estados Unidos el año que viene, tras el éxito de su implantación en Petah Tikva, según Alex Gold, Director General de la empresa.
Nueve escuelas de Petah Tikva participaron en el programa de dos meses, en el que profesores y alumnos utilizaron la plataforma entre dos y cuatro horas a la semana. Todos los participantes expresaron una opinión muy positiva, lo que ha permitido la rápida expansión de Arcademy, explicó Gold.
La empresa proporciona a los profesores una interfaz fácil de usar para operar eficientemente Minecraft Education en sus aulas. Minecraft Education, lanzado en 2016, es una versión educativa del juego diseñada para su uso en el aula.
Durante un estudio de mercado, Gold y sus cofundadores se dieron cuenta de que pocos educadores aprovechaban Minecraft Education porque era inaccesible y difícil de manejar o entender sin conocimientos previos del juego. Entonces se propusieron construir una plataforma sencilla para que profesores de todos los niveles de experiencia tecnológica pudieran dirigir y gestionar las lecciones de Minecraft Education.
«Somos la herramienta que integra Minecraft Education en una plataforma fácil de usar para que el profesor pueda encontrar fácilmente el contenido relevante para su lección y, con un solo clic, conectar a todos sus alumnos al juego», explica Gold. «Eliminamos la necesidad de que el profesor entienda cómo jugar a Minecraft».
Alumnos de la escuela Daat Mevinim juegan a Minecraft mientras están en clase el 9 de junio de 2024. (crédito: DAAT MEVINIM SCHOOL)
Gold señaló que lanzaron el programa inicial en Petah Tikva porque era la ciudad líder en Israel en el uso de Minecraft en las aulas.
El alcalde de Petah Tikva, Rami Greenberg, expresó su apoyo a la empresa en un comunicado de prensa de Arcademy.
«El sistema educativo de Petah Tikva abraza la innovación educativa, las iniciativas interesantes y los proyectos originales. Creemos que la colaboración con Arcademy beneficiará a los estudiantes y a todos los socios implicados», afirma Greenberg en el comunicado.
La plataforma está pensada para niños y adolescentes
La plataforma, diseñada para alumnos de primaria a secundaria, también incluye un seguimiento en directo del rendimiento para que los profesores puedan seguir los progresos de sus alumnos, así como herramientas para planificar las clases.
Gold dice estar encantado con los resultados del programa de integración de Petah Tikva.
«Todos los profesores dicen que están dispuestos y que utilizarán la plataforma el año que viene con mucha más regularidad», dijo Gold. «Están asombrados con el tiempo que les ha ahorrado».
El CEO de Arcademy, Alex Gold, trabaja con el CMO Meital Atia y el CTO Matan Haim Shitrit. (crédito: GOGI GOLZMAN)
Una profesora de primaria de Petah Tikva, Karina Batat, se hizo eco de estos sentimientos positivos, describiendo la plataforma como «súper fácil» de usar.
Batat, que también trabaja como líder de tecnología de innovación en START, ha utilizado Minecraft Education desde 2018. Ella cree que Minecraft tiene varios beneficios para el desarrollo educativo de los estudiantes.
Según Batat, Minecraft ayuda a los estudiantes a hacer crecer su creatividad y mejora sus habilidades de resolución de problemas y multitarea. El juego también aumenta la resiliencia y Batat ha visto a sus estudiantes mejorar significativamente en ciertas materias, como matemáticas, usando Minecraft Education.
«No es como aprender de un libro de texto o de un profesor, es aprender haciendo», dice Batat. «Es una gran plataforma, y creo que si tengo el poder de hacer que los profesores lo prueben, lo haré».
A Gold, que tiene experiencia previa como consultor de juegos, se le ocurrió la idea de Arcademy después de realizar un proyecto con Yad Vashem en el que ayudó a un grupo de niños a construir una recreación del museo en Minecraft. Esto le abrió los ojos al poder de utilizar Minecraft con fines educativos.
Arcademy se lanzó oficialmente en septiembre de 2023 y lleva en desarrollo desde enero. El año que viene, con planes de expandirse a escuelas de Israel y Estados Unidos, Gold espera continuar el crecimiento de Arcademy y potencialmente incluir Roblox en el futuro.
«Nuestra visión es ser el puente entre los videojuegos populares y las escuelas, porque ahora mismo donde más fallan las escuelas es a la hora de cautivar a los alumnos», afirma Gold.
Traducción: Consulado General H. de Israel en Guayaquil
Fuente: The Jerusalem Post